Задача: Проработать инфраструктуру полного жизненного цикла сайтов и приложений

Проработать инфраструктуру полного жизненного цикла сайтов и приложений

Исследовать минимальную инфраструктуру, позволяющую создавать, принимать, воспроизводить, изменять, развёртывать, обслуживать и передавать сайты и приложения с помощью агента.

Контекст

Цель инфраструктурного проекта — не сделать ещё один конструктор сайтов и не стандартизировать все проекты под один стек. Нужна простая система, через которую сильный специалист и AI-agent могут полноценно работать как с новыми, так и с существующими сайтами.

Практика уже показывает, что технологическая неоднородность стала менее дорогой: MODX, Laravel, Ruby и другие проекты во многих случаях сводятся к задаче воспроизвести рабочее окружение и дать агенту инструменты для исследования и изменения. При этом опыт с современными AI-builders показывает обратную проблему: получить исходный код недостаточно, если данные, Auth, Storage, конфигурация и production lifecycle остаются неявными или привязанными к платформе.

Эта задача должна собрать инфраструктурные проблемы в один lifecycle, но не утверждать заранее конкретную архитектуру решения.

Желаемый жизненный цикл

В общих чертах система должна со временем позволять:

создать или принять проект -> воспроизвести -> понять -> изменить -> проверить -> развернуть -> наблюдать -> восстановить при необходимости -> передать владельцу

Конкретные технологии и степень автоматизации каждого шага должны определяться по реальному опыту.

Основные направления

Отдельно зафиксировано будущее направление управления портфелем множества проектов, но оно не является текущей основной линией. Сначала необходимо сделать хороший lifecycle одного проекта; централизованная оркестрация должна появляться позже из реальных повторяющихся операций.

Уже существующие части

Проект не начинается с нуля. Уже есть или исследуются минимальное управление проектами, Git, анализ TypeScript-кода, WorkLogs, логирование действий агента, MODX runtime и восстановление MODX из файлов/БД.

Новые задачи должны помогать связать эти primitives в рабочий инфраструктурный lifecycle, а не заменить их новым большим framework.

Принцип разработки

Система должна расти от конкретных потребностей. Если очередной проект показывает, что отсутствует определённый primitive, нужно понять проблему и добавить максимально понятный компонент. Не стоит заранее реализовывать универсальную платформу на все возможные случаи.

Критерий успеха — не количество поддерживаемых технологий или функций, а снижение человеческой стоимости запуска и обслуживания реальных проектов при сохранении понятности, воспроизводимости и свободы владельца.